十一月 28, 2020

love2d-chapter9-multiple-files-and-scope

第九章-多文件和作用域多文件我们可以把代码分散在多个文件里来更好地组织它们。创建一个新文件并将其命名为exampl...

十一月 26, 2020

love2d-chapter8-objects

第八章-对象在上一章中我们用数字给表里的元素编号,但实际上我们还有另外一种办法:用字符串。 12345function love.load() ...

十月 12, 2020

love2d-chapter7-tables-and-for-loops

第七章-表和for循环我们可以在表里储存一组变量。我们用一对花括号({})来创建表。 123function love.load() fruit...

十月 11, 2020

love2d-chapter6-if-statements

第六章-if语句 这一章节里我们将会继续使用上一章的代码 通过if语句,我们可以让一个代码片段只在满足特定条件时执行。if语句的语法是这样的: 123i...

十月 11, 2020

love2d-chapter5-moving a rectangle

第五章-动起来!现在我们可以开始有趣的部分了。我们将要让东西动起来。让我们从三个主回调函数开始。 1234567891011function love.l...

十月 09, 2020

love2d-chapter4-LÖVE

第四章-LÖVELÖVE是什么?LÖVE是一个框架。简单地说,LÖVE让编写游戏变得更容易。LÖVE是用C++和OpenGL写成的,这两者都非常难以上手。...

十月 02, 2020

love2d-chapter3-functions

第三章-函数我们可以用函数储存一段代码,这样我们就可以在需要时执行这段代码。函数也称为方法。有两个办法来创建函数: 123example = f...

九月 26, 2020

love2d-chapter2-variables

第二章-变量我们可以用编程语言做算术题。3 + 4等于几?显然是7!下面我们用程序来验证一下。我们可以使用print()让数字出现在输出控制台上。 1...

九月 24, 2020

love2d-chapter1-installation

第一章-安装 第二章和第三章的内容不需要你安装任何东西。如果你不想马上安装一些软件,你可以使用repl.it作为替代。但是请务必阅读还有一些事情这一部分。...

九月 23, 2020

love2d教程-介绍

在一切开始之前…首先非常感谢sheeplution授权我翻译ta的教程。这是ta的个人网站。你可以在twitter上关注ta。这是一个love2d的初级...